网格沉思-游戏中的网格系统

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引言 网格系统来呈现与区域相关的要素的例子电子游戏中不胜枚举。……像这样的数据结构,如果 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类; lisp 的话可以表示为……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量,5v5战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……只有能够驾驭并融合他们强劲魔法与力量, 5v5 战斗中战无不胜之人,才能阻止黑暗的命运降临特内布里斯……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

嗜血本性(Bloodroots)

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《Bloodroots》里,整个世界都是你的武器——你需要随机应变,上演一场不断变化的暴力芭蕾,在这片错综复杂的西部异地上……万幸的是,《Bloodroots》里,整个世界都是狼先生的武器——这是错综复杂的西部异地展开的一场残酷的动作游戏……你将利用身边的一切,上演一场无比壮观的暴力芭蕾,你的工具可以是斧子,梯子,还可以是……胡萝卜?

弈人寻梦(Dream of One Person)

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这是一款回合的战棋rpg游戏这是一款回合的战棋rpg游戏,玩家可以通过收集装备来对装备进行强化,并且通过收集钥匙来进入隐藏的关卡来学习技能……目前寻找发行 有需要可以联系Q:1185021455这是一款回合的战棋rpg游戏,这是名为赛利卡的少女迷茫中寻找人生意义的故事……,并且冒险的途中结识各种各样的人,游戏主要以强化道具的玩法为主,每个道具都可以作为素材和武器使用,玩家可以用各种的道具去制作出自已独特的武器

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……《幻想三国志2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过的《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎剧情模式精心设计的剧情关卡,一步步了解游戏的同时,也为您慢慢揭开龙翼大陆神秘的面纱

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

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战斗系统的改善 《幻想三国志 2》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,二代中,玩家上手将变得更为简单……当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受……镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力

版本:Early Access


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